شکاف نسل‌ها در جهان بازی: نسل Z متصل، نسل X منزوی

نظرسنجی تازه‌ای که توسط Ampere Analysis انجام شده، نشان می‌دهد که ۶۵ درصد از گیمرهای آمریکایی به بازی‌های تک‌نفره علاقه‌ بیشتری دارند و این تمایل در کشورهای دیگر نیز مشهود است. همچنین این داده‌ها اختلاف نسل‌ها در تمایلات بازی را مشخص می‌کنند؛ نسل‌های بزرگ‌تر به عناوین داستان‌محور بیشتر متمایلند، در حالی که نسل Z بیشتر به بازی‌های چندنفره و آنلاین جذب می‌شود. با وجود اینکه صنعت بازی به سمت عناوین سرویس‌محور متمرکز شده است، انتشار بازی‌های موفق تک‌نفره در سال ۲۰۲۵ نشان می‌دهد که این سبک هنوز نیز به عنوان یک گزینه محبوب و پرفروش باقی مانده است.

نظرسنجی اخیر شرکت تحقیقاتی Ampere Analysis که بر روی ۳۴۴۲۸ نفر در ۲۲ کشور انجام شده، نشان می‌دهد که ۶۵ درصد از گیمرهای آمریکایی تمایل بیشتری به تجربه بازی‌های تک‌نفره دارند. این روند در کشورهایی نظیر بریتانیا، ژاپن، آلمان، تایلند و مکزیک نیز قابل مشاهده است. این یافته‌ها بیانگر این واقعیت هستند که باوجود تمرکز صنعت بر عناوین چندنفره و سرویس‌محور، بازی‌های تک‌نفره همچنان دارای محبوبیت چشمگیری هستند.

یکی از نکات قابل توجه این نظرسنجی، وجود شکاف نسلی در ترجیحات بازی است. تنها ۴۹ درصد از افراد در رده سنی ۱۶ تا ۲۴ سال به بازی‌های تک‌نفره علاقه دارند، در حالی که این رقم برای گروه سنی ۲۵ تا ۳۴ سال به ۵۶ درصد و در گروه ۵۵ تا ۶۴ سال به ۶۴ درصد می‌رسد. این آمار نشان‌دهنده تمایل بیشتر نسل‌های بزرگ‌تر به تجربه‌های فردی و داستانی است، در حالی که نسل Z بیشتر به بازی‌های آنلاین و تعاملات اجتماعی تمایل دارد.

علاوه بر این، ۲۴ درصد از پاسخ‌دهندگان اعلام کرده‌اند که اگر دوستانشان بازی خاصی را تجربه کنند، احتمال خرید یا دانلود آن بازی برایشان افزایش می‌یابد – این نشان‌دهنده تأثیر شبکه‌های اجتماعی و فشار همسالان در بازی‌هاست.

این یافته‌ها با نتایج نظرسنجی سال ۲۰۲۴ از شرکت MIDiA Research همخوانی دارد که در آن ۵۳ درصد از گیمرها در کشورهای مختلف بازی‌های تک‌نفره را ترجیح داده بودند.

 

با وجود این آمار، بسیاری از شرکت‌های سازنده بازی همچنان بر روی عناوین چندنفره و سرویس‌محور نظیر Diablo IV، Destiny 2، Roblox و ماین‌کرافت تمرکز دارند، زیرا این بازی‌ها می‌توانند درآمد پایدار و تعامل طولانی‌مدت را برای کاربران به ارمغان بیاورند.

در سال ۲۰۲۵ نیز عنوان‌هایی همچون Clair Obscur: Expedition 33، Hollow Knight: Silksong و The Outer Worlds 2 در دسته بازی‌های تک‌نفره موفق به عرضه خواهند شد که نشان‌دهنده زنده بودن و رونق بازار بازی‌های داستان‌محور و فردی است.

در نهایت، این گزارش تأکید می‌کند که بازی‌های تک‌نفره نه‌تنها زنده‌اند، بلکه هنوز هم برای بسیاری از گیمرها، به ویژه نسل‌های بزرگ‌تر، گزینه اصلی به شمار می‌روند.

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا