ابزارهای متن‌باز Arm برای بهبود گرافیک هوش مصنوعی

شرکت Arm با رونمایی از فناوری «Neural Super Sampling» (NSS)، گامی مهم در زمینه ارتقای گرافیک دستگاه‌های موبایل برداشته است. این تکنولوژی با بهره‌گیری از هوش مصنوعی، کیفیت بصری ای مشابه با آنچه در رایانه‌های شخصی مشاهده می‌شود، به دستگاه‌های همراه می‌آورد و در عین حال بار پردازشی و مصرف انرژی را کاهش می‌دهد.

در سال‌های اخیر، کاربران رایانه‌های شخصی و کنسول‌های بازی از قابلیت‌های یادگیری ماشینی برای بهبود گرافیک سه‌بعدی بهره‌مند شده‌اند. اکنون، Arm این تجربه را به دنیای موبایل و تبلت‌ها منتقل کرده و با معرفی فناوری‌های جدید مبتنی بر هوش مصنوعی، کیفیت بصری قابل توجهی را به این دستگاه‌ها ارائه می‌دهد.

به گزارش ایتنا و به نقل از تک‌اسپات، محصول اصلی این ابتکار عمل، نمونه‌برداری فوق عصبی یا NSS است که برای اولین بار قابلیت ارتقای همزمان وضوح تصویر و کاهش بار پردازشی را به ارمغان می‌آورد. طبق اعلام Arm، این تکنولوژی می‌تواند در مدت زمان تنها ۴ میلی‌ثانیه برای هر فریم، کیفیت 540p را به سطحی نزدیک به 1080p ارتقا دهد. این ویژگی سبب کاهش فشار تا ۵۰ درصدی بر روی پردازنده گرافیکی می‌شود که در نتیجه آن، مصرف انرژی کاهش یافته و نرخ فریم بالا‌تر خواهد رفت.

این فناوری به شیوه‌ای مشابه با تکنیک‌های انویدیا نظیر DLSS 1.0 و 2.0 عمل می‌کند، اما به طور خاص برای بهینه‌سازی در دستگاه‌های همراه طراحی شده است. NSS بر اساس تکنولوژی پیشین Arm به نام Accuracy Super Resolution توسعه یافته که خود برگرفته از FidelityFX Super Resolution شرکت AMD است و در بازی‌هایی همچون فورتنایت و Infinity Nikki به کار گرفته شده است.

 

برای تسهیل پذیرش عمومی این فناوری، Arm یک «Neural Graphics Development Kit» ارائه کرده است که شامل کلیه ابزارهای ضروری برای توسعه‌دهندگان است. این بسته شامل پلاگین Unreal Engine، شبیه‌ساز Vulkan برای رایانه‌های شخصی، ابزارهای به‌روز پروفایلینگ و افزونه‌های یادگیری ماشینی برای APIهای Vulkan می‌باشد. بعلاوه، مدل‌های هوش مصنوعی مرتبط با NSS به صورت متن‌باز در پلتفرم‌های GitHub و Hugging Face در دسترس قرار خواهد گرفت.

برنامه‌های Arm فراتر از NSS هستند؛ این شرکت در نظر دارد فناوری‌های دیگری از قبیل ارتقای نرخ فریم به کمک هوش مصنوعی، نمونه‌برداری پیشرفته و کاهش نویز مبتنی بر رهگیری پرتو را نیز در سال 2026 در اختیار توسعه‌دهندگان قرار دهد، پیش از آنکه سخت‌افزارهای جدید به طور کامل از این ویژگی‌ها پشتیبانی کنند.

این گونه، Arm با اتکا به هوش مصنوعی، نه تنها تجربه بصری کاربران موبایل را به سطحی نزدیک به رایانه‌های قوی‌تر می‌رساند، بلکه مسیر را برای بازی‌ها و اپلیکیشن‌های پیشرفته‌تر در دستگاه‌های همراه هموار می‌سازد.

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا